Basierend auf der Architektur des Internet-der-Dinge-Anwendungssystems wird es in drei Ebenen unterteilt: Wahrnehmungsschicht, Übertragungsschicht und Anwendungsschicht.
Die Wahrnehmungsschicht wird in jedem Multimedia‑Klassenzimmer eingesetzt, und verschiedene IoT‑Vernetzungstechnologien können verwendet werden, um über IoT‑Gateways verschiedene traditionelle Netzwerk‑Einrichtungen zu verbinden.
Die Transportschicht kann vorhandene Campus‑Netzwerk‑Einrichtungen nutzen, um die von der Gateways gesammelten Daten der Wahrnehmungsschicht zur Verarbeitung an den Applikationsserver im Cloud‑Center zu übertragen.
Das Kommunikationsprotokoll des drahtlosen Projektions‑Gateways kann leichtgewichtig sein und erfordert keine Bereitstellung komplexer Anwendungsschicht‑Verarbeitungsfunktionen, wodurch eine Entkopplung von der Backend‑Anwendungslogik erreicht wird.
Administratoren können umfassende Plattforminformationen auf der Großbildleinwand des Überwachungszentrums anzeigen, und Lehrkräfte können über ein Client‑Programm die relevanten Informationen dieser Klasse auf dem Computer des Multimedia‑Klassenzimmers abfragen.
Der intelligente Klassenzimmer‑Server dient zum Bereitstellen der Klassenzimmer‑Management‑Plattform (Applikationsserver) und des Gerätezugangs‑Service‑Middleware (DAS) sowie zur Schnittstelle mit der Campus‑Karten‑Informationsschnittstelle und dem Planungssystem und zum Verknüpfen und Teilen von Informationen.
Administratoren oder Lehrkräfte können die umfassenden Informationen der Plattform überwachen oder die zugehörigen Informationen bestimmter Klassen jederzeit durch das Herunterladen entsprechender Apps abfragen.
Intelligentes Lehren – Interaktives intelligentes Tablet: 4K ultrahochauflösende Bildqualität, die es den Schülern ermöglicht, Lehrinhalte klarer zu sehen und ein gutes Mensch‑Computer‑Interaktionserlebnis zu haben (Schreiben, Löschen und andere Unterrichtswerkzeuge).
Drahtlose Bildschirmprojektion: ermöglicht es Lehrkräften und Schülern, Inhalte von mobilen Endgeräten schnell auf ein Projektor oder eine Großleinwand zu bringen, was Lernen und Interaktion erleichtert.
Multi‑Screen‑Planungssystem: Ein‑Klick‑Umschalten des Klassenzimmer‑Anzeigemodus – Unterrichtsmodus, Gruppendiskussionsmodus, Gruppenpräsentationsmodus, einfacher Wechsel der Inhalte von Lehrkraft und Schülern, unterstützt Seminar‑basiertes Lehren.
Intelligentes Aufnahme‑ und Broadcast‑System: Flexible Konfiguration von Multi‑Maschinen‑Aufnahme und ‑Broadcast, um die Anforderungen an den Aufbau von Video‑Ressourcen wie öffentliche Kurse zu erfüllen.
Intelligente Anwendungen In traditionellen Praktikumskursen können nur die Schüler in der ersten Reihe den Experimentiervorgang und einige wesentliche Änderungen sehen, während die anderen Schüler damit beschäftigt sind, experimentelle Notizen zu kopieren; In einem intelligenten Klassenzimmer können Lehrkräfte den Experimentiervorgang gleichzeitig auf dem Hauptbildschirm und den Schüler‑Tablets anzeigen, und jeder Schüler kann feine experimentelle Änderungen sehen; Experimentelle Notizen werden auch über Video mit jedem Schüler geteilt, und während des Experiments bleibt das Denken der Schüler immer auf das Experiment gerichtet, nicht auf die Notizen.
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