Intelligentes Klassenzimmer, interaktives Klassenzimmer-Bauprogramm
Das interaktive Bauprogramm für das intelligente Klassenzimmer ist der Kern des zukünftigen Klassenzimmers, und die Lösung für das intelligente Klassenzimmer wird vollständig um diesen Kern herum reflektiert und umgesetzt. Professionell eingesetzt, um die aktuellen Anforderungen an Multi‑Screen‑Interaktion, kabellose Freigabe und Zusammenarbeit im intelligenten Klassenzimmer zu lösen – einfache Bedienung. Neben der Realisierung der kabellosen Bildschirmprojektion können der Lehrcomputer, Tablet und mobile Geräte von Lehrern und Schülern im Klassenzimmer über kabellose Übertragung auf den Großbildschirm projiziert werden, und der Lehrer kann durch Berührung des Großbildschirms, z. B. eines All‑in‑One‑Computers, unterrichten. Die Interaktion zwischen dem Lehrerbildschirm und den Bildschirmen jeder Gruppe kann ebenfalls realisiert werden.
Anwendung des intelligenten Klassenzimmer‑Baukonzepts ermöglicht es Lehrern und Schülern, das Tablet zu nutzen, um mit dem Großbildschirm der Plattform und dem Gruppen‑Großbildschirm zu interagieren. Lehrer können mit dem Tablet Bewertungen einleiten, den Tablet‑Bildschirm gleichzeitig auf den Großbildschirm projizieren und Kursmaterialien, Audio‑ und Videodateien, Bilder sowie Dokumente vom Tablet auf den Großbildschirm teilen. Eine effiziente kabellose Netzwerkübertragungs‑Engine öffnet vollständig die Grenze zwischen dem Plattform‑Großbildschirm und den Handgeräten von Lehrern und Schülern.
Während des Unterrichts kann der Inhalt des Lehrerbildschirms auf den Schülerbildschirm synchronisiert werden. In der Gruppenarbeit kann jeder Schülerbildschirm unabhängig über kabellose Projektion genutzt werden, und der Lehrerbildschirm kann optional den Inhalt eines oder mehrerer Schülerbildschirme anzeigen, damit der Lehrer die Diskussion jeder Gruppe in Echtzeit verfolgen kann. Wenn die Ergebnisse der Gruppenarbeit geteilt werden, kann der Inhalt jedes Schülerbildschirms auf den Lehrer‑ und andere Schülerbildschirme synchronisiert werden.
BYOD‑Anforderungen erfüllen: BYOD (BringYourOwnDevice) wird unterstützt. Lehrer und Schüler können ihre eigenen Mobiltelefone, Tablets, Laptops und andere Geräte mitbringen, um an der Lehrinteraktion teilzunehmen, und es werden gängige Betriebssysteme wie Windows, Android und iOS unterstützt.
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