オンボードプロジェクションとオンボードワイヤレスプロジェクションソリューションについて簡単に紹介します。カープロジェクションと Bluetooth はシステムではありません。つまり、プロジェクション機能は Bluetooth に依存していません。Bluetooth モジュールは低消費電力とデータ伝送帯域幅が小さいため、データ伝送速度は比較的遅く、ファイルの伝送時間が長くなります。しかし、車の Bluetooth 電話と Bluetooth 音楽の場合、 Bluetooth の伝送レートはリアルタイムのデータ伝送のニーズを満たすことができます。したがって、車両ナビゲーションは一般的に Bluetooth 機能を持ち、音声通話と Bluetooth 音楽のみをサポートします。画面をキャストしたい場合は、 Bluetooth の伝送レートが満たされません。、、画面投影は、表示のために携帯電話画面の内容を車両画面に置くものであり、携帯電話画面の内容は絶えず変化しており、特にビデオやナビゲーションを再生するとき、画面情報はリアルタイムで変化しています。通常のフレームレート 24 でビデオを撮影します。Bluetooth は、同期画面表示を実現するために、携帯電話画面の 24 枚のスクリーンショットを 1 秒以内に車両に送信する必要があります。 Bluetooth の伝送レートは、この需要を全く満たすことができないため、車の Bluetooth は Bluetooth 音楽と Bluetooth 通話のみをサポートできます。その後、携帯電話の投影画面の直接接続を実現するための 2 つの方法があります。 1 つは携帯電話の投影画面を使用することです。もう 1 つは携帯電話の投影画面ソフトウェアを使用することです。, , , , , はデータラインによって実現されます。データ回線は物理的な接続であり、データ伝送容量が最も強く、理論的には携帯電話の車両画面への投影の需要を満たしています。その後、データラインを通じて携帯電話と車両ナビゲーションシステムとの接続を確立し、表示内容を取得し、リアルタイムで表示を送信します。この接続は最も安定していますが
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ハードウェアビデオ会議システムとその特性
ハードウェアビデオ会議システムとその特徴ハードウェアビデオは、 DSP + 組込みソフトウェアに依存して、ビデオおよびオーディオ処理、ネットワーク通信およびさまざまな会議機能を実現する組込みアーキテクチャに基づくビデオ通信モードです。その最大の特徴は、高性能、優れた信頼性であり、ハイエンドのビデオアプリケーションのほとんどはハードウェアビデオに使用されています。ハードウェアビデオ会議システムは、主に組み込み MCU 、会議室端末、デスクトップ端末などのデバイスを含みます。MCU はネットワークセンターに配備され、ストリームの処理と転送を担当します。会議室端末は、会議室内に配置され、カメラ、マイク、テレビなどの周辺機器と接続されています。デスクトップ端末は、専用のビデオ通信ツールとしてデスクトップにインストールできる小型カメラと LCD ディスプレイを統合しています。ハードウェアビデオ会議システムの利点 : 高統合ハードウェアビデオ端末は、さまざまなビデオおよびオーディオインターフェースおよびネットワーク通信インターフェースを提供することができ、いくつかはビデオマトリックス機能を内蔵しており、周辺ビデオおよびオーディオ入出力デバイスを接続し、ネットワークにアクセスすることによってのみ使用できます。ハードウェアマルチポイント制御ユニットは、マルチピクチャセグメンテーション、データサービス、デジタルミキシングなどのさまざまなハードウェアモジュールを統合できます。その統合はソフトウェアシステムで複数のサーバーが一緒に動作する方法よりもはるかに優れています2 、高い安全性と安定性を備えた組込みアーキテクチャは優れたアンチウイルス能力を持ち、ネットワーク上で循環するウイルスの 99% 以上が組込みシステムを攻撃することはできません。DSP プロセッサに基づく設計は、ハードウェアビデオ会議機器が非常に低消費電力と良好な安定性を持ち、いくつかのハイエンドハードウェアビデオ会議機器はまた、重要な処理ユニットのバックアップ、冗長な放熱、ハードウェア AES 暗号化、ファイアウォールと