Multi-scherm interactietechnologie breekt de fysieke barrières af tussen telefoons, computers, tablets en grote schermen. Door vrije contentstroom en bidirectionele operationele koppeling mogelijk te maken, transformeert het de functie van een enkel apparaat naar de samenwerkingskracht van meerdere terminals, en herdefinieert het de samenwerkingslogica in kantoor, onderwijs en entertainment.

I. Volledig Gelinkte Apparaatinterconnectie: Bouwen van een Grenzeloos Samenwerkingsnetwerk

(I) Cross-Systeem Multi-Apparaat Concurrentie

Het ondersteunt iOS, Android, Windows en macOS apparaten die gelijktijdig online zijn, met een enkel systeem dat stabiel tot 16 apparaten verbindt. Klantvereisten vanaf een telefoon, voorstelstructuren vanaf een computer en ontwerpschetsen vanaf een tablet kunnen allemaal gelijktijdig in een gesplitst scherm op het hoofd scherm worden gepresenteerd. In een bedrijfsstrategisch overleg kan de CEO kerndoelstellingen vanaf hun computer spiegelen, kan de Marketingdirecteur concurrentiegegevens vanaf hun telefoon pushen en kan de Productmanager prioriteiten van functies op hun tablet annoteren. Real-time koppeling van multi-scherm content biedt besluitvormingsinformatie in één oogopslag.

(II) Dynamisch Rol-Wisselmechanisme

Apparaten kunnen op elk moment schakelen tussen “zender” en “ontvanger” rollen. Het hoofd scherm kan video’s ontvangen van een telefoon en ook documenten naar een tablet pushen. Een groepscherm kan grafieken van een computer weergeven en ook geannoteerde resultaten terug naar het hoofd scherm pushen. In een klaslokaal met 60 personen, nadat het hoofd scherm van de leraar preview-materialen heeft verspreid, kunnen groepen op tablets discussiëren. Hun resulterende mindmaps kunnen met één klik aan het hoofd scherm worden “gepind” voor vergelijking door de hele klas. Het hoofd scherm kan vervolgens analyses van veelvoorkomende problemen naar groepsschermen pushen, wat flexibele apparaatrolwisseling demonstreert op basis van het scenario.

II. Geüpgrade Interactieve Functies: Van Contentlevering Naar Co-creatie En Co-existentie

(I) Cross-Screen Besturing En Realtime Annotatie

Het grote scherm kan verbonden apparaten direct besturen. Gebruik in een vergadering de touchinterface van het hoofd scherm om door PPT-dia’s op een computer te bladeren of om belangrijke clausules in een contract op een telefoon te annoteren. Tijdens het onderwijs kan de leraar studentenwerk dat vanaf tablets is ingediend rechtstreeks op het grote scherm van het klaslokaal wijzigen, waarbij de wijzigingen同步Terug naar het apparaat van de student synchroniseren. Het ondersteunt 8 personen die gelijktijdig met verschillende kleuren annoteren. In een ontwerpreferentie kan de klant logo-proporties in het rood omlijnen, kan de ontwerper aanpassingsideeën in het blauw annoteren en kan de ingenieur procesbeperkingen in het groen toevoegen. Meningen vanuit meerdere perspectieven botsen realtime op dezelfde interface, wat de efficiëntie van oplossingsiteratie met 70% verbetert.

(II) Content Drag-And-Drop En Intelligente Integratie

Het maakt naadloze bestands “drag-and-drop” tussen apparaten mogelijk. Foto’s uit het album van een telefoon kunnen naar een computer worden gesleept voor gebruik in een vergadering PPT. Gegevens vanuit een computer spreadsheet kunnen naar een whiteboard worden gesleept voor real-time grafiekvisualisatie. Dit elimineert overbodige stappen zoals het uploaden naar de cloud, e-mailbijlagen of USB-overdracht, waardoor contentcreatie en -uitwisseling efficiënter worden.

Categories: NL

Tom Brandon

Content Publisher