AR houdt in dat er nog steeds een beeld van de echte wereld in het gezichtsveld aanwezig is, maar dat er bovenop dat beeld extra virtuele objecten worden geplaatst. De toegevoegde objecten moeten “interactie” hebben met de echte scène, zoals op de muur passen of op tafel kunnen worden gezet; het is dus een verbetering van de werkelijkheid, vandaar de naam augmented reality. AR‑brillen zijn een superpositie van virtueel en echt: je kunt de echte wereld zien én de virtuele scène. Momenteel zijn er verschillende theorieën over de toekomstige ontwikkeling van AR‑draagbare apparaten. Met terminals zoals horloges, brillen en zelfs armbanden kan de AR‑ervaring op elk moment en overal worden gestart om het begrip van de echte wereld te verbeteren. Uiteindelijk kun je, net zoals in de film, op het frame van de bril tikken en verschijnt de gekwantificeerde wereld voor je, die mensen helpt de fysieke omgeving te begrijpen en te manipuleren, en intelligente ondersteuning biedt voor industriële processen. AR + Internet der Dingen is een ideale combinatie. Met big data kan elk object een scherm worden en kan elk object worden gepresenteerd in een vorm die informatie versterkt. Alles wat voor de gebruiker staat, kan een scherm zijn, waardoor ware vrijheid wordt gerealiseerd.

VR, of virtual reality, betekent dat de gehele omgeving in het gezichtsveld virtueel is en niets te maken heeft met de echte wereld. Je kunt VR‑brillen opzetten in je woonkamer en onmiddellijk naar een aliensche planeet gaan om met je vrienden ruimtegevechten te spelen. De film Ready Player One beeldt zo’n wereld uit. Immersie: hierbij voelt de persoon zich in de virtuele scène, wordt het licht van de echte scène geblokkeerd, zodat de virtuele scène het hele gezichtsveld inneemt en de scène als echt en driedimensionaal wordt ervaren. Interactiviteit: je kunt in realtime interageren met de inhoud van de virtuele scène en krijgt een directe reactie op je gedrag. Dit wordt mogelijk gemaakt door sensoren, software‑operaties en uitvoeringssystemen die feedback aan de zintuigen geven. Illusie: een scène die gebaseerd is op werkelijkheid maar deze overstijgt, die de natuurwetten tot op zekere hoogte schendt en die surreëel en verfijnd is.

VR‑brillen zijn uitsluitend headsets. Door een VR‑headset te dragen kunnen we visueel een onwerkelijke wereld betreden en geestelijk een meeslepende ervaring opdoen. Als VR mensen naar de mysterieuze onwerkelijke wereld brengt, helpt AR mensen de echte wereld beter te begrijpen en er een meeslepende ervaring van te krijgen. Het blote oog kan de omvang van het wereldbeeld van mensen niet langer bevredigen; AR, zoals de naam „augmented reality” aangeeft, maakt de werkelijkheid nog echter.

Categorieën: ZAKELIJK NIEUWS Recente artikelen
Como é projetado o Miracast? – Sistema de apresentação sem fio BJCast| Soluções BYOD/BYOM
كيف يتم توقيع Miracast؟- نظام تقديم BJCast اللاسلكي| حلول BYOD/BYOM المهنية
Wie ist Miracast geplant? – BJCast Wireless Präsentationssystem| Professionelle BYOD/BYO – Lösungen

Categories: NL

Tom Brandon

Content Publisher