Wat zijn de technologieën voor AR-brillen AR/VR/MR/XR? Wat is het verschil?
Met de opkomst van het metaverse en de continue ontwikkeling van verschillende virtuele technologieën zijn concepten zoals “AR, VR, MR, XR” frequent in beeld gekomen. Wat betekenen deze “R’s” precies? Hoe onderscheid je ze?
VR: Kan mensen volledig onderdompelen in virtuele omgevingen
AR: Kan een wereld creëren bedekt met virtueel content, maar kan niet interageren met de echte omgeving
MR: Een hybride van virtueel en realiteit, in staat om virtuele objecten te creëren die kunnen interageren met de echte omgeving
XR: Een term die drie soorten “realiteit” omvat (AR/VR/MR)
1. Virtual Reality (VR)
Virtual Reality, ook wel bekend als computersimulatie realiteit. Het verwijst naar door computers gegenereerde 3D-content die gebruikers visuele, auditieve en andere zintuigen biedt om realiteit te simuleren, met een sterk gevoel van “aanwezigheid” en “onderdompeling”. We kunnen virtuele realiteitsapparaten zoals hoofdtelefoons en controllers gebruiken om in de omgeving te interageren. Virtual reality-technologie omvat computer-, elektronische informatie- en simulatietechnologie, en de basisimplementatiemethode is het simuleren van virtuele omgevingen door computers om mensen een gevoel van omgevingsonderdompeling te geven. Met andere woorden, VR is een volledig virtueel en interactief digitale wereld. Door relevante VR-apparaten te dragen, kunnen we een krachtige visuele ervaring bereiken zonder beperkt te zijn door fysieke omgevingscondities. Inclusief de recent populaire VR-games, VR-schilderen, enz.
2. Augmented Reality (AR)
Augmented Reality is een real-time, directe of indirecte observatie van de fysieke omgeving in de echte wereld. AR is een nieuwe technologie die virtueel informatie slim integreert met de echte wereld, gebruikmakend van verschillende technologieën zoals multimedia, 3D-modellering en real-time tracking om echte wereld informatie naadloos te integreren met virtuele wereld informatie. Het AR-systeem maakt gebruik van computer en andere wetenschappelijke technologieën om een zintuigelijke ervaring te bereiken waar virtueel informatie de realiteit overstijgt, door de echte omgeving en virtuele objecten op hetzelfde scherm te leggen. AR legt digitale informatie over de echte wereld, zoals AR-brillen, die virtuele objecten over de echte omgeving kunnen leggen, wat een andere ervaring geeft. Echter, in vergelijking met VR, heeft AR relatief beperkte mogelijkheden om meeslepende ervaringen te bieden. Met AR-technologie kunnen we informatie projecteren, maar we kunnen er niet direct mee interageren.
3. Mixed Reality (MR)
Mixed Reality (MR) is een verdere ontwikkeling van virtual reality-technologie, die de echte wereld en virtuele wereld integreert, en nieuwe visuele omgevingen en “real-time” realiteit creëert. Dit betekent dat als een nieuwe afbeelding in echte ruimte wordt geplaatst, het tot op zekere hoogte zal interageren met echte objecten in onze echte omgeving. MR presenteert virtuele scène informatie in echte scènes, en creëert een interactieve feedbackinformatielus tussen de echte wereld, virtuele werelden en hun inhoud.