De Bijie draadloze schermprojectie‑SDK is een complete ontwikkelkit voor draadloze weergave en multi‑scherm‑interactie, bestaande uit een zender‑SDK en een ontvanger‑SDK. Hij is compatibel met de schermprojectie‑protocollen AirPlay, Miracast, WiDi, Google Cast, DLNA en BJCast (eigen ontwikkeling) en kan worden aangepast voor iOS‑, Android‑, Windows‑, Mac‑OS‑ en Linux‑apparaten. De SDK biedt aanpasbare ontwikkelinterfaces, uitgebreide technische documentatie en demo’s, waardoor het voor derden eenvoudig is om te integreren.

**Bijie Screen Projection SDK – Transmitter SDK**
– Ondersteunt Android‑, iOS‑, Windows‑ en Mac‑smartapparaten.
– Ondersteunt LAN‑draadloze schermspiegeling.
– Gebruikers kunnen de zender‑SDK in hun eigen app of software integreren en koppelen met het Bijie‑schermspiegelingsontvangerapparaat om draadloze schermspiegeling te realiseren voor mobiele telefoons, tablets en pc’s.

**Receiver SDK**
– Ondersteunt Android‑, Windows‑ en Linux‑besturingssystemen.
– Volledig compatibel met chipplatformen zoals HiSilicon, Amlogic, Rockchip Micro, Sigmastar, Quanzhi, Intel, enz.
– Compatibel met AirPlay‑, Miracast‑, WiDi‑, Google Cast‑, DLNA‑ en BJCast‑protocol (door Bijie zelf ontwikkeld) voor draadloze schermspiegeling, evenals bekabelde schermspiegeling via USB‑datakabel.
– Hierdoor kunnen chipfabrikanten, settopbox‑fabrikanten, tv‑fabrikanten en apparaat‑integrators de SDK eenvoudig integreren.

**Ontwerpschema van transmitter‑ en receiver‑SDK**

**Native standaard schermspiegelingsprotocol (geen software‑installatie vereist voor het spiegelen van telefoon en computer)**
– AirPlay Receiver SDK
– Miracast Receiver SDK
– DLNA Receiver SDK
– Google Cast Receiver SDK
– Android‑apparaat USB‑kabel voor schermspiegeling
– iOS‑apparaat USB‑kabel voor schermspiegeling

**Bijie privaat schermprojectieprotocol (voor schermprojectie op mobiele telefoons en computers moet de Bijie‑schermprojectiesoftware worden geïnstalleerd)**
– BJCast Receiver SDK
– BJCast Transmitter SDK

**Group Interaction SDK (projector, ontvanger, interactieve groep)**

De Group Interaction SDK wordt gebruikt in interactieve klaslokalen, waarbij het docentenscherm doorgaans het primaire apparaat is en het groepsscherm het secundaire apparaat. Het hoofdapparaat kan de uitzendfunctie starten en het scherm van het slaafse apparaat ophalen en weergeven. Interactieve groepen hebben de volgende kenmerken:

– Er is een domein‑ID; verschillende groepen moeten via configuratie verschillende waarden gebruiken.
– Binnen de groep is er één hoofdapparaat en zijn er meerdere slaafse apparaten.
– Beheer door het hoofdapparaat; elk slaafs apparaat wordt geïdentificeerd door een agentID.

**SDK toepassingsscenario’s**

1. **Enterprise slimme kantoorintegratie** – Door de transmitter‑SDK te integreren in slimme kantoorapparaten, worden draadloze schermspiegeling en multi‑scherm‑interactie mogelijk gemaakt, wat leidt tot betere samenwerking en efficiëntie.

Categories: NL

Tom Brandon

Content Publisher