Basierend auf der Sigmastar‑SSD202‑Chip‑Lösung hat Bijie Network erfolgreich das drahtlose Projektionsprotokoll‑SDK‑Integrationsschema eingeführt.

Die Lösung bietet folgende Funktionen:

– Integration des AirPlay‑Protokolls, sodass Apple‑iOS‑ und Mac‑OS‑Geräte Bildschirme auf demselben Display spiegeln können.
– Integration des Miracast/WiDi‑Protokolls, wodurch Android‑ und Windows‑10‑Geräte die systemeigene Bildschirmprojektion ohne Softwareinstallation nutzen können.
– Integration des DLNA‑Protokolls, das Apps von iQiyi, Youku, Tencent, YouTube und anderen Videoplattformen die „TV“‑Bildschirmprojektionsfunktion für Bildschirmprojektion und ‑freigabe ermöglicht.
– Integration der USB‑Kabelprojektion: Durch Anschließen eines Android‑ oder iOS‑Smartphones über ein USB‑Datenkabel lässt sich die kabelgebundene Bildschirmprojektion des Smartphone‑Displays realisieren.
– Integration des GoogleCast‑Protokolls, das die Nutzung des Chrome‑Browsers für Bild‑/Dateiprojektion erlaubt.

Derzeit ist das drahtlose Projektionsschema von Bijie basierend auf dem Sigmastar SSD202 offiziell kommerziell verfügbar. Anbieter, die den Sigmastar SSD202‑SoC verwenden, können die Integration der drahtlosen Projektionsfunktion schnell umsetzen, den Entwicklungszyklus verkürzen und die Entwicklungskomplexität reduzieren. Darüber hinaus wurde die Bijie‑Projektionstechnologie auf mehrere SSD20x‑Serien angepasst, einschließlich SSD203.

**Vorteile der drahtlosen Projektions‑SDK‑Lösung von Bijie**

– **Vollständige Protokollanpassung:** Es bietet AirPlay, Miracast, WiDi, DLNA, GoogleCast, USB‑Kabel und BJCast (privat) – ein perfekt integriertes Schnittstellenschema.
– **Vollständiges SDK‑Entwicklungskit:** Bereitstellung von SDK‑Kits für Bijie‑Projektionssender, ‑empfänger und Plattform, die eine einfache Integration und Weiterentwicklung ermöglichen.

**Sender‑SDK**

– Android‑Sender‑SDK
– iOS‑Sender‑SDK
– Windows‑Sender‑SDK
– Mac‑OS‑Sender‑SDK

Windows kann C/C++‑ oder JS‑Schnittstellen, C#‑Schnittstellen bereitstellen. Die Mac‑OS‑Plattform bietet C/C++‑ oder JS‑Schnittstellen. Das Android‑SDK bietet C/C++‑ oder AAR‑Schnittstellen. Die iOS‑Plattform stellt C/C++, Objective‑C‑Schnittstellen bereit und unterstützt den Aufruf von iOS AirPlay oder iOS‑Bildschirmaufnahme.

**Empfänger‑SDK**

– Geeignet für Android und Linux.

**Anwendung des Schemas in Windows‑Systemen**

Seit der Einführung der drahtlosen Projektion mit Multi‑Screen‑Interaktionsprodukten und dem SDK‑Integrationsschema wurde Bijie schnell von verschiedenen namhaften Unternehmen und Bildungseinrichtungen im In‑ und Ausland anerkannt. Erfolgsbeispiele umfassen unter anderem:

– Das Umrüstungsprojekt der drahtlosen Projektion von Bijie in den Besprechungsräumen von CNPC Ruifei 58.
– Die Integration der drahtlosen Projektionstechnologie von Bijie in Haier Groups intelligenten Set‑Top‑Box‑Chip.
– Die Integration in BOE‑Bildschirmprodukte, die in über 2000 Konferenzräumen der Stadt eingesetzt werden.

Weitere Kooperationspartner sind u. a. JD.com, MCC, PetroChina, Accenture, COMAC, Meicai.com, OSRAM, Shenxin, Jingyeda, Ruijie usw.

**Kategorie**

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Tom Brandon

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